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【愛桌遊】今夜帶著小小貓頭鷹(hoot owl hoot)一起飛回家吧!

合作型親子桌遊
  • 規則親民度
  • 親子度
  • 耐玩度
  • 價格
4.0

摘要

小小貓頭鷹 (hoot owl hoot),不是採取彼此競爭,而是採取彼此合作的方式來進行遊戲,這是一款非常適合爸爸媽媽跟小朋友一起討論進行遊玩的親子桌遊,遊戲規則簡單、易懂,推薦給大家!

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今天要跟大家介紹的這款桌遊,小小貓頭鷹 (hoot owl hoot),跟其他的桌遊有蠻大的不一樣的地方,是什麼呢? 我們接觸到比較常見的桌遊的遊戲規則,如果是多人玩的話,那基本上都是以互相競爭的方式來進行遊戲.因為在遊戲的過程的當中,如果有競爭的話,其實基本上可以刺激玩家參與在遊戲的過程. 不過對於親子桌遊而言,這樣子設計的遊戲方式不見得是小朋友可以接受的.

因為其實小朋友都不喜歡輸 (挖某尬意輸的乾尬),但請注意,我不是說在桌遊的當中就一定要讓小朋友贏,因為在遊戲當中訓練知道什麼是輸,是一個非常重要的人生功課,可以讓小朋友在這些過程的當中學習怎麼樣接受失敗,也可以知道怎麼樣處在成功的當中.這是一個非常好的機會教育,而且是不需要付出什麼大代價的.

因為在遊戲當中訓練知道什麼是輸,是一個非常重要的人生功課

親子合作桌遊: 小小貓頭鷹

親子合作桌遊: 小小貓頭鷹

回到正題上面,這款小小貓頭鷹他不一樣的地方在於,他是一個合作型桌遊,這樣子的一個遊戲規則設定,在桌遊當中其實是比較少見.因為合作型的遊戲相對而言少了刺激性,我覺得就會相當地降低了遊戲性;但是對於親子桌遊來說,我覺得小朋友比較能夠接受這樣子的一個遊戲規則.而且在這個過程的當中可以讓父母親跟小朋友有一個討論遊戲進行的時間,這也創造了一種親子之間的溝通管道,所以你要說用它來訓練團隊合作的能力我覺得也說得過去.

這個過程的當中可以讓父母親跟小朋友有一個討論遊戲進行的時間,這也創造了一種親子之間的溝通管道

小拉已經等不及要開玩了

小拉已經等不及要開玩了

遊戲目標

在太陽出來之前,讓所有的貓頭鷹都飛回家.

遊戲規則

每個玩家手上一開始有三張圖卡,在每個玩家的回合,如果手上的圖卡中有太陽的圖示,就一定要把它打出來(然後從圖卡庫中抽一張回來),放出去之後,太陽指示物(小圓板,很小,記得不要弄丟,如果真的弄丟的話就用一圓硬幣代替吧)往前移動一格,當太陽指示物移動到最後一格,但是所有小小貓頭鷹還沒有回家的話,遊戲就結束了,那麼所有的玩家就一起輸掉這個遊戲.反之,則是所有的玩家贏得這場遊戲。

太陽指示物從月亮圖案開始往太陽的方向移動

太陽指示物從月亮圖案開始往太陽的方向移動

如果該玩家手上沒有太陽指示物,那麼他就可以選擇打出任何一個顏色的圖卡.那貓頭鷹要怎麼往前飛呢,基本上他是要踩在前面那個貓頭鷹的頭上面,然後飛到該圖卡相對應的最近的那個顏色的地板上面。

順時針前進的路徑

順時針前進的路徑

接下來我們來看實際的影片介紹吧!

怎麼樣,對於這款小小貓頭鷹的遊戲規則有沒有比較清楚了呢?

當然如果想要增加遊戲難度的話,那可以增加貓頭鷹的數目,最一開始如果真的要從最簡單的方式,可以用兩隻貓頭鷹開始.

用貓頭鷹的數目調整遊戲難度

用貓頭鷹的數目調整遊戲難度

另外,因為這是一款合作型的遊戲,所以在遊戲進行的過程當中,是可以把手牌打開,由玩家們一起討論進行遊戲的。

結論

小小貓頭鷹 (hoot owl hoot),不是採取彼此競爭,而是採取彼此合作的方式來進行遊戲,這是一款非常適合爸爸媽媽跟小朋友一起討論進行遊玩的親子桌遊,遊戲規則簡單、易懂,推薦給大家!

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